Los videojuegos han pasado de ser una distracción para lograr convertirse en una herramienta dentro del ámbito educativo, demostrando sus funciones en el papel de apoyo para los docentes; siendo importante para el proceso de aprendizaje puesto que cuenta con habilidades psicológicas que se van desarrollando a través de los videojuegos tales como la percepción, memoria, motivación, atención, entre otras. Además, existen principios psicopedagógicos y didácticos que ayudan en la labor del docente tales como la imitación, interés, actividad y el juego.
Los videojuegos son un medio esencial para la transmisión de conocimientos y en el desarrollo de habilidades o inteligencias espaciales, musicales, lógico- matemáticas, corporal; quizá, lingüística- verbal y naturalista.
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Es importante indicar que existen muchos tipos de juegos que tienen sus propios objetivos y podrían encajar en un ámbito específico (educación, ocio, estimulación, etc.)
Según menciona la revista RCUB (2015) en un mundo globalizado e interconectado donde las sociedades están abocadas a cambios continuos y demandan aprendizajes funcionales, activos y eficientes. La educación es el pilar para desarrollar no solo los conocimientos básicos y los instrumentos de cada una de las áreas del saber, sino también las habilidades que capaciten a la persona para desenvolverse en un mundo globalizado.
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Iberdrola (s.f), nos presenta algunos beneficios de los videojuegos . Y se fundamenta en tres puntos clave:
Dinamiza la educación: transforman el aprendizaje en un juego divertido, emocionante y sin clases aburridas. Esto hace que los alumnos asimilen y retengan los contenidos casi sin darse cuenta.
Incrementa la motivación: convierten a los estudiantes en los protagonistas de la historia y premian su esfuerzo con medallas, vidas extra, bonus, etc. Así consiguen captar y mantener su interés por aprender.
Facilita la práctica: permiten aplicar los conocimientos adquiridos sin crear situaciones de peligro. Este es el cometido, por ejemplo, de los simuladores de aviación y navegación.
Si un niño no puede aprender de la forma en que enseñamos, quizás deberíamos enseñar de la forma en que aprenden.
Al respecto, también menciona algunas desventajas que son perjudiciales con el uso de los vídeo juegos.
Disminución actividad física: Una de las principales críticas que existe es que, por el uso constante de las tecnologías y principalmente de los videojuegos, se ha disminuido la actividad física de las personas.
Adicción a los videojuegos: Una de las grandes críticas que ha comenzado a tener más consecuencias sanitarias en la sociedad es la adicción que han crean los videojuegos (R. Maria 2019).
Cabe mencionar que existen varios factores que impiden que esta herramienta educativa pueda llevarse a cabo con éxito. Tales como la falta de conexión a internet tanto en escuelas como en particulares, el acceso a un aparato inteligente ya sea: teléfono móvil, computadora, tablet, etc. Que los docentes no estén capacitados o no quieran capacitarse para el usó de nuevas tecnologías. El hecho, que no sean usados con el fin que se quiere alcanzar. Por está última, gran parte de los padres de familia y docentes estén en desacuerdo con el uso de los videojuegos como herramienta educativa.
Si quieres saber un poco más sobre el tema te dejamos un vídeo de TEDx donde habla sobre el uso de los vídeo juegos como herramienta educativa.
¿Qué es lo que opinas acerca de este tema? ¿Has tenido alguna experiencia con el uso de los vídeo juegos? y ¿en qué te ha beneficiado o en su defecto perjudicado?
Referencias
R. Begoña y M. Karen. RCUB videojuegos para la Inclusión Educativa. (s.f) https://revistes.ub.edu/index.php/der/article/view/11915
R. Maria. Vídeojuegos: ventajas y desventajas. (2019) https://neuro–class-com.cdn.ampproject.org/v/s/neuro-class.com/videojuegos-ventajas-y-desventajas/amp/?amp_js_v=a2&_gsa=1&usqp=mq331AQIKAGwASDIAQE%3D#aoh=16004421972556&_ct=1600442234434&csi=1&referrer=https%3A%2F%2Fwww.google.com&_tf=De%20%251%24s&share=https%3A%2F%2Fneuro-class.com%2Fvideojuegos-ventajas-y-desventajas%2F
Revista Ingeniería, Investigación y Desarrollo, Vol. 17 (2), Julio-Diciembre 2017, pp. 36-46, Sogamoso-Boyacá, Colombia
Iberdrola. ¿Por qué tus hijos si deberían jugar videojuegos? (s.f). https://www.iberdrola.com/talento/beneficios-videojuegos-aprendizaje